Barrio Conflictivo anuncia: Alfombra de invisivilidad

agosto 22, 2009 at 1:18 pm (Cosas del mundo) ()

alfombra

Hace algún tiempo ya os hablé de una capa de invisibilidad, y aunque los avances en este tema han sido constantes, ahora han desarrollado una alfombra de invisibilidad que avanza en este campo pero en otro sentido. La alfombra no es invisible, ni hace las cosas invisibles. Lo que hace es si cubres un objeto con esta alfombra, da la impresión de que no hay nada debajo, que la alfombra está lisa. Así que no hace los objetos invisibles, sino que los oculta de tal forma que a simple vista parece que no hay nada debajo.

Lo han desarrollado en el Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley y la Universidad de California en Berkeley.

Os dejo un enlace al artículo en nocitias21

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Ciberninja critica: UP

agosto 17, 2009 at 1:33 pm (Cine) ()

up

Esta peli de Pixar nos cuentan la historia de un pobre anciano que ha pasado la vida deseando, junto con su esposa, hacer un  viaje de aventuras. Ya anciano, solo y amargado, es presionado para abandonar su casa. Desesperado inicia el viaje haciendo volar su casa amarrada a un enorme racimo de globos. Pero tiene un polizón a bordo. Un niño regordete muy inocentón.

Lo mejor: Esta muy bien la relación que se establece entre el niño y el anciano. Tiene momentos realmente tristes y otros desternillantes. Además las situaciones dan lugar a escenas alucinantes y muy oníricas; como una casa volando colgada de un montón de globos en un atardecer sobre la ciudad. Como siempre, Pixar máxima calidad en la imagen y movimiento. Muy bonita.

Lo peor: Algunos secundarios, como un pájaro que le falta fondo, quedan algo descolgados. En ocasiones hay demasiada acción para el anciano.

Conclusión: Esta muy bien. La historia es tierna sin ser pastelón y te ríes bastante. Además cuando no estas disfrutando del argumento lo haces con la animación. Muy buena aunque no llega al nivel de Wall-e.

Nota: 8

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Ciberninja analiza el juego de rol Dead Lands

agosto 12, 2009 at 10:18 am (Rol) ()

Juego de rol Dead Lands

Juego de rol Dead Lands

Este juego, ya antiguo, se extinguió hace tiempo de las librerías. Quizás lo puedas encontrar en una de esas cajas de cosas que quieren tirar y venden a precio de saldo . Si lo ves ¡cojelo!

Este juego se desarrolla en el ambiente Western con elementos de terror. Estados Unidos todavía dividido en dos países en una guerra de secesión inacabada. Además los indios han logrado una inestable independencia refugiados en el centro del pais. A todo esto hay que sumarle la aparición de extrañas y terrorificas criaturas y elementos magicos como chamanes o tipos que logran explotar cosas solo con sus cartas de poquer o cientificos que hacen inventos increibles.

Hasta aqui un juego más de terror fantastico. Evidentemente las posibilidades son casi ilimitadas si ampliamos el juego a la europa de la epoca (1877). Podemos cuadrarlo con calzador con la europa de la liga de los hombres extraordinarios de Alan Moore y hacer viajar a nuestros PJs hasta esa europa de Jack el destripador.

Lo mas interesante del juego es su sistema de juego. Es un sistema que convina dado con cartas de poquer. El resultado es un sistema muy inteligente y realmente agil. Los combates resultan espectaculares y muy fluidos con lo que la acción discurre rapidamente y lleno de detalles. Ademas la magia y los inventos cientificos son sencillos de aplicar y muy efectivos.

La pena de este juego es que en EEUU ha tenido un tiron importante y se han escrito decenas de complementos que nunca llegaron a nuestro pais. Posteriormente fue actualizado a una revision con el sistema de D20 (que nunca se tradujo a la lengua de cervantes). Una pena. Me quedo con la vieja edición.

La conclusión es que es un juego muy divertido de jugar con aventuras espectaculares. Dado que el universo es amplio y no esta muy desarollado, con un poco de imaginación, puedes hacer muchas cosas como hacer realidad toda la literatura de Julio Verne, los westerns clasicos o cualquier cuento de terror que se te ocurra. Tambien puedes irte a la guerra de secesión y vivir la cruenta guerra.

  • Lectura: 8
  • Jugabilidad: 9
  • Ambientacion: 6

PUNTUACIÓN: 8

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